http://www.w3.org/1999/xlink ЛОГОбелый http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Цифровая информационно-образовательная платформа "Шаг в будущее"

  • Конкурс Конкурс на предоставление некоммерческим неправительственным организациям грантов Главы Республики Башкортостан в форме субсидий на поддержку проектов в сфере молодежной политики в 2024 году
  • Грантовое направление В сфере молодежной политики
  • Номер заявки 2024-4-000102
  • Дата подачи 10.06.2024
  • Запрашиваемая сумма 2 000 000,00
  • Cофинансирование 2 050 092,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  4 050 092,00
  • Сроки реализации 01.10.2024 - 30.09.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "РЕСУРСНЫЙ ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ И РЕАЛИЗАЦИИ СОЦИАЛЬНЫХ ПРОЕКТОВ "ВСЕ СВОИ"
  • ИНН 0243005106
  • ОГРН 1220200023438

Краткое описание

Ресурсный центр " Все свои" успешно ведет деятельность на территории Татышлинского района, является единственным в северной части региона инфраструктурным центром поддержки НКО и активных граждан, инициативной молодежи. В период своего короткого, но содержательного срока работы Центр уже провел ряд масштабных межмуниципальных и межрегиональных мероприятий. Так в августе 2022 года была проведена "Первая двухдневная выездная школа устойчивого развития северных НКО РБ". В 2023 был реализован проект «Татышлинский ресурсный центр «Все свои» - для развития сельских НКО» при поддержке Фонда грантов главы Республики Башкортостан. Результаты проведенных мероприятий и опросов показали, что сообщество активной молодежи крайне нуждается в компетенции и своем развитии, даже в элементарных навыках социального проектирования и возможности открытия своего дела.
Искусственный интеллект плотно входит во все сферы нашей жизни, в бизнес в том числе. Их используют для увеличения продаж, создания воронок, чат-ботов, холодных звонков и тд. Мир не стоит на месте, появляются новые технологии и методы, усиливается цифровизация.
Идея проекта: создание информационно-образовательной цифровой платформы с использованием искусственного интеллекта по проектной деятельности с привлечением молодежи к разработке и дальнейшее их обучение.
Талантливая молодежь будет привлечена к разработке самой платформы под руководством научных руководителей, что даст им возможность проявить свои способности в области программирования, узнать методы цифровизации процессов, анализа данных.
Возможности платформы не будут ограничиваться социальным проектированием. Проектная деятельность может применяться во всех сферах, так как проектная деятельность – это совокупность действий, направленных на решение конкретной задачи в рамках проекта, ограниченного целевой установкой, сроками и достигнутыми результатами (или продуктами).
С помощью искусственного интеллекта, платформа даст возможность на выходе получать готовые проекты, но каждый пользователь будет вносить свою «изюминку», чтобы все проекты не стали «шаблонными».
В рамках проекта будут проведены не менее 12 мероприятий по знакомству с и обучению, сняты не менее 6 обучающих видео-роликов по работе с платформой, которые полностью обучат как проектированию, так и взаимодействию с искусственным интеллектом для получения цельного проекта. Данные видео-ролики будут распространены по всей республике через отделы по работе с молодежью, чаты, телеграмм-канал. Планируемое количество обучившихся на платформе не менее 1000 человек, количество разработанных с помощью платформы проектов не менее 500 ед. По окончанию проекта планируется увидеть социальный эффект в следующем:
- увеличилась вовлеченность в проектную молодежную деятельность на 50%,
- увеличилось количество НКО, участвующих в детско - молодежных фестивалей, конкурсов и грантовых конкурсах на 35%,
-повышение уровня грамотной подачи проектов на 75 %,
-вовлеченность в участии на конкурсах 60%.

Цель

  1. Вовлечение молодежи в проектную деятельность, путем создания цифровой информационно-образовательная платформы "Шаг в будущее"

Задачи

  1. Создание условий для обучения молодежи путем разработки цифровой информационно-образовательной платформы
  2. Информационное сопровождение проекта
  3. Вовлечение целевой группы к обучению

Обоснование социальной значимости

АНО «Все свои» на протяжении своей короткой деятельности ведет работу по обучению, консультации в сфере социального проектирования. Анализируя данную ситуацию, мы пришли к выводу, что сохраняется проблема по грамотному изложению своих мыслей, подачи идеи, формированию цельного проекта, понимания сути проектной деятельности. Нет вовлечения молодежи в участие и реализацию социальных проектов.
На данный момент в федеральные молодежные конкурсы по соцпроектированию направляются не более 5 проектов, в то время как численность молодежи района в возрасте от 14 до 35 лет составляет 4721 человек (общая численность на 2024 год 20668 чел.)
На начало 2023 г. в Республике Башкортостан численность молодежи составляла 1084,4 тыс. человек или 26,6% от общей численности населения нашей республики (из них городское население – 710,9 тыс. человек, сельское – 373,5 тыс. человек). На молодежь в возрасте до 20 лет приходилось 25,8%, 20-24 года – 18,8%, 25-29 лет – 19,3% и 36,1% – на самую взрослую группу 30-35-летних.
К сожалению, молодежь мало/не осведомлена о возможностях реализации своих идей в рамках проектной деятельности и участии в грантовых конкурсах, об этапах создания и грамотного предоставления своей инициативы, о ведении отчетности. Зачастую не хватает знаний, опыта для продвижения деятельности, реализации новых инициатив, привлечении новых ресурсов, в том числе на расширение деятельности.
Хотя с каждым днем все актуальнее становится проектная деятельность, которая используется во всех сферах, не только в решении социальных вопросов.
Стандартная форма работы не заинтересовывает молодежь, так как в век технологий они привыкли получать информацию в интерактивном режиме. В связи с этим зародилась идея по созданию платформы, которая позволит молодежи научиться правильно формулировать свои мысли и излагать свои идеи, а платформа позволит в обучающем режиме им правильно выстраивать ход мысли, корректировать ошибки и выдавать цельный проект. Но независимо от этого, каждый проект будет дорабатываться на основе идей и актуальности, который заложит автор проекта. Тем самым сохранится индивидуальность, уникальность и авторство каждого конкретного проекта.
Молодежь пройдя обучение на этой платформе, сможет в дальнейшем использовать свои навыки проектной деятельности во всех сферах, самостоятельно ставить перед собой задачи, и проектировать пути решения, учитывая проблемы и результат, на который они нацелены.
Основным результатом проекта станет повышение компетенций в сфере управленческой работы среди молодежи и социальном проектировании.
Платформа будет доступна для всей желающей целевой аудитории, которая пройдет регистрацию на платформе. Количественный охват составит не менее 1000 человек.

География проекта

Целевые группы

  1. молодежь, в возрасте от 14 до 35 лет, интересующаяся проектной деятельностью

Контактная информация

РЕСПУБЛИКА БАШКОРТОСТАН, М.Р-Н ТАТЫШЛИНСКИЙ, С.П. ВЕРХНЕТАТЫШЛИНСКИЙ СЕЛЬСОВЕТ, С ВЕРХНИЕ ТАТЫШЛЫ, УЛ ЛЕНИНА, Д. 86