http://www.w3.org/1999/xlink ЛОГОбелый http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержки

«Форт Боярд. По следам Урал-батыра»

  • Конкурс Третий конкурс на предоставление грантов Главы Республики Башкортостан некоммерческим неправительственным организациям Республики Башкортостан, участвующим в развитии институтов гражданского общества и реализующим социально значимые проекты в 2026 году
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 2026-5-000330
  • Дата подачи 30.07.2026
  • Запрашиваемая сумма 998 390,26
  • Cофинансирование 1 117 200,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 2 115 590,26
  • Сроки реализации 01.01.2027 - 30.06.2027
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР АКТИВНОГО ОТДЫХА И ОБУЧЕНИЯ "КВЕСТФЕСТ" (ФЕСТИВАЛЬ ПОИСКА РЕШЕНИЙ)
  • ИНН 0278937501
  • ОГРН 1180280001747

Краткое описание

Проект представляет собой серию из 26 интерактивных историко-краеведческих квестов в формате «Форт Боярд» для не менее 520 учащихся 1–11 классов г. Стерлитамака. Его цель — сделать историю и географию родного края не набором дат и названий, а личным опытом: школьники «проживают» историю эпоса "Урал-батыр", учатся работать в команде и видеть, как пространство, культура и взаимодействие народов формируют историческую память.
Ключевая идея квеста — метафора «клада»: самое ценное, что находят участники, — не приз, а знания, уважение к традициям и чувство сопричастности к судьбе родного края. Механика «Форт Боярд» — станции, ключи, ограниченное время, командные испытания — сохраняет азарт и динамику, а историко-краеведческое содержание делает игру образовательным и воспитательным инструментом. Благодаря опыту АНО ЦАОиО «КвестФест», игровые элементы будут адаптированы так, чтобы быть доступными и интересными для всех участников, вне зависимости от возраста и особенностей здоровья.
Сценарий построен по модульному принципу и дифференцирован по возрастам:
для младших школьников (1–4 классы) акцент сделан на легендах, образах и простых заданиях на ассоциации и моторику;
для среднего звена (5–8 классы) добавлены факты, причинно-следственные связи и работа с источниками;
старшеклассники (9–11 классы) решают более сложные задачи: сопоставляют разные трактовки событий, оценивают влияние природных условий на тактику, аргументируют свою позицию и планируют «маршрут отряда» с расчётом времени и расстояний.
Команды участников от каждого учебного заведения , подавшего заявку на участие в проекте (не менее 20 заявок), будут соревноваться за главный приз проекта (2 дополнительные игры). Заранее известная тематика квест-шоу "Форт Боярд. По следам Урал - батыра" будет мотивировать на предварительную подготовку: изучение первоисточников, историко-культурного наследия «Урал-батыр» — это древний башкирский эпос. Сбор обратной связи (фиксация с помощью системы экспресс-опроса по QR-коду и отзывам участников) позволит участникам повысить шансы на победу, а команде проекта - провести анализ качественных изменений целевой группы .
Проект сочетает просветительскую, воспитательную и социальную ценность: он повышает краеведческую грамотность школьников, укрепляет школьные коллективы, формирует уважительное отношение к культурному многообразию и даёт образовательным организациям готовый инструмент для системной работы по гражданско-патриотическому воспитанию.

Цель

  1. Цель проекта — адаптировать формат интерактивного приключенческого квеста под содержание башкирского народного эпоса «Урал-батыр» для вовлечения школьников в изучение культурного наследия Башкортостана, формирования интереса к эпосу, его героям и нравственным ценностям, а также создания тиражируемой модели культурно-просветительского мероприятия для образовательных организаций.

Задачи

  1. Разработать и апробировать модель культурно‑образовательного квеста, используя исторический и этнокультурный контент о эпосе "Урал-батыр".
  2. содействовать повышению краеведческой грамотности школьников, формированию уважительного отношения к культурному и историческому наследию

Обоснование социальной значимости

Башкирский народный эпос «Урал-батыр» — одно из важнейших произведений духовного наследия Башкортостана, включённое в культурную память народа как источник представлений о добре и зле, ответственности человека перед землёй, ценности жизни, уважении к природе, силе рода, нравственном выборе и служении людям. Это не просто древнее сказание о герое, а масштабный нравственно-философский текст, в котором через образы Урал-батыра, Шульгена, Хумай, Акбузата, Кахкахи, Катила, Азраки и Живой воды раскрываются базовые ценности: милосердие, смелость, самоотверженность, честность, верность своему пути и готовность действовать не только ради себя, но и ради будущего.
Тем не менее современные школьники мало знают о своём национальном герое, национальных символах: так, мы провели эксперимент, опрашивая школьников на улицах Стерлитамака о культуре Башкортостана — какие 7 символов Башкортостана они могут назвать, и результаты были неутешительные: (https://rutube.ru/video/private/6e5e0542d95b898f08c32e9c9958001e/?p=_pwpEm8m6i7Q9zQ-4YmsTg) только один ребёнок вспомнил эпос «Урал-батыр».
На основании письма Министерства просвещения РБ № 121-05/89 от 06.07.2026 г. и цели и задач концепции экспозиции (см. Приложение) эпос «Урал-батыр» должен занять значительную нишу в содержании школьного образования в РБ.
Но заставить засесть за краеведческие книги современных школьников — нереально, для них необходимы новые интерактивные форматы.
Поэтому АНО «КвестФест» предлагает проект «Форт Боярд. По следам Урал-батыра» — интерактивный квест для школьников г. Стерлитамака. Механика «Форт Боярд» (станции, ключи, ограниченное время, командные испытания) сохраняет азарт и динамику, а историко-краеведческое содержание делает игру образовательным и воспитательным инструментом.
В содержание квеста интегрированы межпредметные связи: история и литература (фрагменты эпоса), география и ориентирование (карты, азимуты, условные знаки), математика и логика (шифры, расчёты), физкультура (эстафеты).
Отдельная линия посвящена национальной культуре, знакомству с героем эпоса Урал-батыром: на станциях «Заветная чаша» и «Живая вода» школьники учатся делать нравственный выбор; испытания «Логово Кахкахи», «Бык Катила» и «Кандалы Катила» помогают преодолеть страх, проявить смелость и стойкость; станции «Перо Хумай», «Камни Шульгена» развивают внимательность, терпение и самоконтроль; «Полёт Акбузата» знакомит участников с географией Башкортостана.
Таким образом, проект сочетает просветительскую, воспитательную и социальную ценность: он повышает краеведческую грамотность школьников, формирует интерес к устному народному творчеству башкирского народа и уважение к культурному наследию, и даёт образовательным организациям готовый инструмент для системной работы по патриотическому воспитанию.
По итогам реализации будет создана тиражируемая методическая модель: сценарий с модульными станциями, карточки заданий, чек-листы для ведущих, материалы для рефлексии и экспресс-анкетирование через QR-анкеты для оценки результатов. Это позволит школам включать квест в календарный план воспитательной работы (День народного единства, День Республики, День эпоса «Урал-батыр», День башкирского костюма) и масштабировать практику на другие площадки региона.
Актуальность и общественная значимость проекта подтверждаются письмами поддержки от партнёров проекта: МОО «Курултай башкир» и Администрации городского округа город Стерлитамак. Партнёры отмечают, что формат интерактивной квест-игры является эффективным инструментом работы со школьниками, поскольку он соответствует особенностям восприятия современных детей и подростков.

География проекта

Целевые группы

  1. учащиеся 1–11 классов школ г. Стерлитамака

Контактная информация

453120, Респ Башкортостан, г Стерлитамак, ул Имая Насыри, д 6, кв 90