http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Лига школьного киберспорта Республики Башкортостан

  • Конкурс Конкурс на предоставление некоммерческим неправительственным организациям Республики Башкортостан грантов Главы Республики Башкортостан в форме субсидий на поддержку проектов в сфере молодежной политики в 2022 году
  • Грантовое направление Молодежная политика
  • Номер заявки 2022-4-000190
  • Дата подачи 8/10/2022
  • Запрашиваемая сумма 1 903 223.00
  • Cофинансирование 361 000.00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 264 223.00
  • Сроки реализации 11/15/2022 - 5/26/2023
  • Организация АССОЦИАЦИЯ ПОДДЕРЖКИ ОБРАЗОВАНИЯ И ДУХОВНО-НРАВСТВЕННОГО РАЗВИТИЯ ОБЩЕСТВА "ФЛАГМАН"
  • ИНН 0276953723
  • ОГРН 1200200038411

Краткое описание

Лига школьного киберспорта Республики Башкортостан - это проект с охватом 5 000 участников, нацеленный на развитие компьютерного спорта в Республике Башкортостан

Цель

  1. Создание в РБ полноценной соревновательной экосистемы компьютерного спорта школьников
  2. Поиск наиболее одаренных юных спортсменов
  3. Формирование в молодежной среде понимания разницы между "геймингом" (досугом за компьютерными играми) и спортом (специфическим родом физической или интеллектуальной активности, совершаемой с целью соревнования, целенаправленной подготовки к ним)

Задачи

  1. Организация проведение полноценных регулярных киберспортивных соревнований для школьников республики.
  2. Формирование сборных команд образовательных учреждений г.Уфы
  3. Набор студентов педагогических специальностей для обеспечения судейства соревнований, их обучение, присвоение судейских категорий. Обеспечение судей специально оборудованными рабочими местами.
  4. Утверждение Положения, Регламента и Технических правил соревнований. Составление подробного календаря соревнований, его согласование с Минобрнауки РБ
  5. Организация и техническое обеспечение площадки для проведения Гранд-финала соревнований в городе Уфе.
  6. Заключение договоров на освещение соревнований с республиканскими СМИ.
  7. Формирование призового фонда соревнований

Обоснование социальной значимости

На сегодняшний день в Республике Башкортостан отсутствуют регулярные соревнования по компьютерному виду спорта для школьников.
Школьники РБ активно участвуют во Всероссийской интеллектуально-киберспортивной школьной лиге. В 2020 году в региональном отборочном этапе ВИКШЛ по РБ участвовали более 300 школьных сборных команд, что стало рекордным показателем по количеству участников в регионах России и подтверждением высокого интереса школьников Башкортостана к соревнованиям со сверстниками. Однако, для 99 процентов участников соревнований подобного рода эта возможность открывается только раз в году, и это связано со структурными особенностями Всероссийской школьной киберлиги. Очевидно, что для выявления самых одаренных юниоров и решения целого комплекса задач, связанных с развитием вида спорта, наряду с "однодневными" турнирами нам необходимо создать систему регулярных массовых соревнований, в которые молодые спортсмены будут вовлечены не менее четырех-шести месяцев в календарном году.
Лига школьного киберспорта Республики Башкортостан реализует систему мероприятий, нацеленную на:
- дальнейшую популяризацию компьютерного спорта среди молодежи от 14 лет и старше;
- формирование юниорского резерва сборной Республики Башкортостан;
- формирование понимания разницы между "геймингом" (досугом за компьютерными играми) и спортом (специфическим родом физической или интеллектуальной активности, совершаемой с целью соревнования, целенаправленной подготовки к ним);
- формирования правильного отношения молодежи к организации тренировочного процесса в компьютерном спорте;
- создание условий для обучения и получения практических навыков будущих специалистов в области компьютерного спорта из числа школьников и студентов (спортсменов, тренеров, менеджеров, специалистов локальных сетей, режиссеров трансляций и комментаторов);
- создание тренировочных площадок для школьных команд, сотрудничество существующих в населенных пунктах республики центров компьютерного досуга (компьютерных клубов) с юными спортсменами.
Обеспечивать судейство соревнований школьников призваны студенты педагогических специальностей, прошедшие обучение и получившие судейскую категорию по виду спорта компьютерный спорт.

География проекта

Целевые группы

  1. Обучающиеся 8-11 классов общеобразовательных организаций Республики Башкортостан
  2. Студенты 1-4 курсов высших образовательных учреждений Республики Башкортостан

Контактная информация

Респ Башкортостан, г Уфа, Октябрьский р-н, пр-кт Октября, д 126/2, кв 5